Categories
Casino Keluaran SGP Lotre News

Teknologi Esports Mencari Paten untuk Rencana Taruhan Streaming

Diposting pada: 23 Juni 2021, 11:39h.

Terakhir diperbarui pada: 23 Juni 2021, 11:39h.

Esports Technologies (NASDAQ:EBET) ingin membawa taruhan esports ke khalayak yang lebih luas, mengajukan paten sementara komprehensif yang memungkinkan untuk bertaruh pada kompetisi game dari platform hiburan streaming.

judi olahraga
Permainan di kompetisi League of Legends. Esports Technologies ingin mematenkan taruhan pada esports melalui platform streaming. (Gambar: Riot/League of Legends)

Operator platform game online yang berbasis di Las Vegas mengajukan aplikasi paten untuk teknologi yang ada yang meningkatkan “pengalaman taruhan untuk acara streaming langsung olahraga dan esports.”

Pengajuan paten sementara mencakup teknologi eksklusif yang mengintegrasikan taruhan olahraga dan esports di banyak platform streaming langsung paling populer di dunia, termasuk Twitch, YouTube, Amazon TV & Gaming, Facebook Gaming, dan Hulu antara lain,” menurut sebuah pernyataan yang dikeluarkan oleh perusahaan.

Berita pengarsipan mengirim saham Esports Technologies lebih tinggi pada hari Rabu, tetapi saham tersebut kemudian menyerahkan keuntungan tersebut dan diperdagangkan lebih rendah sebesar satu persen pada tulisan ini. Perusahaan go public pada bulan April dengan saham dengan cepat mengembangkan reputasi untuk volatilitas.

Teknologi Olahraga: Pesaing Taruhan Olahraga Lainnya

Saat ini, taruhan esports di AS mewakili sedikit persentase dari keseluruhan pegangan dan pendapatan di pasar taruhan yang diatur dan taruhannya legal di negara bagian yang jauh lebih sedikit daripada olahraga tradisional.

Itu tidak mencegah operator dan perusahaan lain untuk mempersiapkan apa yang mereka pandang sebagai batas taruhan baru yang mungkin menguntungkan. Misalnya, Sony Interactive Entertainment baru-baru ini mengajukan aplikasi paten yang akan mengizinkan pengguna PlayStation untuk bertaruh pada kompetisi esports dan menempatkan taruhan tersebut dalam bitcoin.

Untuk perusahaan seperti Esports Technologies dan Sony, sinergi antara streaming — salah satu platform di mana esports paling banyak dikonsumsi — dan taruhan sudah jelas. Pernikahan tersebut berpotensi menyentuh sesuatu yang didambakan oleh perusahaan game: Akses ke kelompok yang lebih muda dan paham teknologi akan menjadi petaruh. Yang penting, data mendukung gagasan bahwa streaming mencuri pangsa dari televisi linier.

“Live streaming telah mengalami pertumbuhan yang eksplosif – meningkat dari 1,97 triliun jam ditonton pada 2019 menjadi 3,93 triliun pada 2020. Konten game streaming langsung juga meningkat, dengan penggemar menonton lebih dari 27 miliar jam esports di Twitch, YouTube Gaming, dan Facebook Gaming pada tahun 2020,” menurut Esports Technologies.

Taruhan Esports Adalah Perbatasan Pertumbuhan

Secara global, taruhan esports mendorong pendapatan bersih $343 juta untuk sportsbook tahun lalu dan angka itu diperkirakan akan melonjak menjadi $862 juta pada tahun 2024.

Untuk bagiannya, Esports Technologies, yang dapat menerima taruhan di hampir 150 yurisdiksi, mengambil taruhannya Counter-Strike: GO, League of Legends, Dota 2, StarCraft 2, Rocket League, Rainbow Six, Warcraft 3, King of Glory dan FIFA – semua video game.

Operator juga menerima taruhan pada olahraga dan liga tradisional, termasuk NFL, NBA, Major League Baseball, sepak bola, dan lainnya.

Prize mingguan Keluaran SGP 2020 – 2021. Hadiah seputar lain-lain hadir dipandang dengan terjadwal lewat informasi yang kami tempatkan di laman ini, dan juga dapat dichat pada teknisi LiveChat support kami yg siaga 24 jam Online dapat meladeni seluruh kepentingan antara tamu. Lanjut secepatnya daftar, & kenakan prize Lotre & Live On-line terbesar yang terdapat di laman kita.